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每日播報(bào)!最先被AIGC解放生產(chǎn)力的行業(yè)可能是它

2月16日,游戲股大幅沖高,惠城科技、凱撒文化漲停,湯姆貓、冰川網(wǎng)絡(luò)漲超10%。

消息面上,2月15日,網(wǎng)易旗下武俠手游《逆水寒》宣布實(shí)裝國內(nèi)首個(gè)游戲版ChatGPT,官方表示,其智能NPC能和玩家自由生成對(duì)話,并基于對(duì)話內(nèi)容,自主給出有邏輯的行為反饋。該手游已經(jīng)獲得版號(hào),預(yù)計(jì)將于2023年年內(nèi)上線。


(資料圖片僅供參考)

國信證券表示,從玩家體驗(yàn)上看,生成式AI有望實(shí)現(xiàn)玩家通過自然語言與NPC實(shí)現(xiàn)互動(dòng),AI根據(jù)玩家表達(dá),實(shí)時(shí)生成劇情互動(dòng)推進(jìn),在游戲劇情方面實(shí)現(xiàn)千人千面的個(gè)性化體驗(yàn)。

游戲行業(yè)生產(chǎn)力大解放

安信證券表示,游戲行業(yè)一直在謀求研發(fā)效率的提升,而AIGC將帶來真正的生產(chǎn)力大解放。技術(shù)上看,游戲行業(yè)的研發(fā)效率提升可以簡(jiǎn)化為程序化生成-AI算法輔助-真正意義的AIGC三個(gè)階段。

程序化生成:通過在工具中設(shè)置一些程序化規(guī)則自動(dòng)生成游戲內(nèi)容,一定程度上提高制作效率,完善的工具和流程使得團(tuán)隊(duì)能夠高效地制作出很多規(guī)模宏大且高品質(zhì)的游戲內(nèi)容。程序化生成通常通過觀察歸納總結(jié)現(xiàn)實(shí)世界的現(xiàn)象效果來制定生成規(guī)則,為提高效率通常會(huì)簡(jiǎn)化規(guī)則而丟失很多真實(shí)的細(xì)節(jié)和變化。因此,程序化生成的內(nèi)容往往比較重復(fù)和單調(diào)。

AI算法輔助:在程序化生成的基礎(chǔ)上,采用AI算法輔助、計(jì)算機(jī)視覺、深度學(xué)習(xí)等技術(shù)工具。相比程序化生成使用的簡(jiǎn)化規(guī)則,AI能夠處理現(xiàn)實(shí)世界中豐富生動(dòng)現(xiàn)象背后的復(fù)雜聯(lián)系,進(jìn)一步提高數(shù)字內(nèi)容設(shè)計(jì)制作的品質(zhì)和效率。

真正意義的AIGC:現(xiàn)階段AI相關(guān)技術(shù)在游戲開發(fā)過程中擔(dān)當(dāng)?shù)慕巧€屬于輔助,目前還未到達(dá)真正的AIGC開發(fā)游戲的階段。AIGC真正成為游戲開發(fā)主力之后,將有望替代除原創(chuàng)創(chuàng)意外的絕大多數(shù)環(huán)節(jié)。

此外,AIGC還將補(bǔ)足游戲向元宇宙進(jìn)化的拼圖。

元宇宙與游戲的一大共通點(diǎn)是,都需要大量的數(shù)字資產(chǎn)的建設(shè)以及數(shù)字內(nèi)容的填充。元宇宙相比游戲承載的世界大得多,且需要始終在線,因此對(duì)內(nèi)容的需求也幾何倍數(shù)于游戲世界。這一次,ChatGPT推動(dòng)了AIGC大躍進(jìn)發(fā)展,而AIGC將補(bǔ)足游戲向元宇宙進(jìn)化的第三塊重要拼圖——內(nèi)容的可延展性。

后面還有這些游戲大作

華泰證券最新研報(bào)表示,2023年游戲行業(yè)復(fù)蘇可期,可關(guān)注估值業(yè)績(jī)雙擊機(jī)會(huì)。

其認(rèn)為,近年來游戲已成為激發(fā)文化消費(fèi)潛力、助力數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的強(qiáng)勁引擎,游戲在數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新應(yīng)用、弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化、多元產(chǎn)業(yè)賦能方面同樣發(fā)揮了重要作用,2023年行業(yè)復(fù)蘇或有望提速:

1)版號(hào)的提質(zhì)增量將助力行業(yè)供給端持續(xù)改善;2)2022年中國游戲市場(chǎng)規(guī)模下滑主要因人均付費(fèi)下降,2023年用戶付費(fèi)有望在經(jīng)濟(jì)環(huán)境復(fù)蘇及供給端優(yōu)化下有所恢復(fù);3)行業(yè)監(jiān)管趨穩(wěn)下,板塊估值也有望得到進(jìn)一步提振。

中信建投也認(rèn)為,游戲行業(yè)正迎來AIGC科技創(chuàng)新+政策修復(fù)的雙擊。隨著游戲產(chǎn)品的版號(hào)獲取和陸續(xù)上線,將明確改善行業(yè)景氣度;AIGC技術(shù)創(chuàng)新,進(jìn)一步釋放行業(yè)創(chuàng)新活力,提振產(chǎn)品流水,行業(yè)有望迎來業(yè)績(jī)和估值的雙重提升。

具體游戲大作方面,國信證券表示可以關(guān)注:

最后,前幾日開了中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì),華泰證券梳理了透露出的部分行業(yè)發(fā)展特征:

1)會(huì)議規(guī)模、參會(huì)人數(shù)較往年顯著提升,行業(yè)熱度呈現(xiàn)明顯回暖態(tài)勢(shì);2)未成年人守護(hù)、文化傳承等社會(huì)責(zé)任仍是重要議題;3)“游戲再認(rèn)知”、“游戲+”等討論游戲在科技、數(shù)字經(jīng)濟(jì)、藝術(shù)等領(lǐng)域多元產(chǎn)業(yè)價(jià)值的論壇成為新關(guān)注點(diǎn)。

具體來看,數(shù)字技術(shù)的進(jìn)步持續(xù)提升中國游戲產(chǎn)品質(zhì)量及核心競(jìng)爭(zhēng)力,技術(shù)創(chuàng)新的外溢效應(yīng)及游戲?qū)萍嫉拇龠M(jìn)價(jià)值也愈發(fā)顯著。十年間行業(yè)聚焦數(shù)字技術(shù),在數(shù)字引擎、圖像渲染、云計(jì)算、虛擬現(xiàn)實(shí)、動(dòng)作捕捉、數(shù)字人等方面的研發(fā)投入連年增長(zhǎng),部分專項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)達(dá)到世界領(lǐng)先水平,催生出云游戲、AR/VR游戲等新業(yè)態(tài)、新模式。

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關(guān)鍵詞: 游戲行業(yè) 數(shù)字技術(shù) 游戲大作